Independent Dog

My EDA life record

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Const in C++


Perface

這幾天在寫 ofstream overloading時,因為記錯const位置代表的意義所以花了很多時間搞懂以前為求速成所堆積的腦內業障XD。不過大部分浪費時間的地方還要拜一篇寫錯的介紹文所賜,所以趁著記憶清醒時自己整理一篇。


Table

  1. variable
  2. pointer
  3. function
  4. class constructor


1. variable

基本數據修飾在位置上其實沒什麼差別。

1
2
const int variable1 = 10;
int const variable2 = 10;

variable1 和 variable2 實際上是相同的東西,當然在陣列等其他基本數據類別也是一樣的狀況。

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Standard Input in CPE


Perface

寫了一個上午的Parser,決定換個心情寫個網誌,順便把自己會用到的CPE基本輸入做一下整理。

Table

  1. cin
  2. cin.getline()
  3. getchar()
  4. getline()
  5. String sample introduction


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How to use StringStream(sstream) in C++ STL (UVA:482)


Perface

由於前幾天在CPE考試上每題都需要string 轉型成 int, 寫到整個腦溢血後痛定思痛決定要把幾百年前懶得看得StringStream拿出來複習一遍,所以才有了這個網誌和這篇文章。


Main

StringStream 是用來處理String type轉換問題的 Libery 使用前需要引用sstream Header File。
由於第一次使用MarkDown還在熟悉語法所以就簡短的打打而已,有興趣的話就自己去看它的Reference吧!

[1]

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